BAB 1 PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang Pada
zaman modern seperti
sekarang ini, banyak
cara untuk menyampaikan
suatu pelajaran. Salah satunya
dengan animasi. Animasi tidak hanya digunakan dalam dunia hiburan seperti pembuatan
film dan permainan.
Animasi juga digunakan
dalam pembuatan desain web dan
juga digunakan dalam dunia pendidikan. Animasi
dalam dunia pendidikan memberikan berbagai keuntungan bagi siswa dan pengajar. Bagi siswa, animasi dapat
meningkatkan minat belajar siswa
terhadap suatu bidang
ilmu tertentu dan
bagi pihak pengajar,
animasi dapat mempermudah proses pembelajaran dan pengajaran dalam
penyampaian materi kepada siswa. Salah
satu perangkat lunak pembuat animasi yang cukup populer pada saat ini adalah Flash.Flash adalah sebuah program yang
diciptakan untuk membuat animasi berupa
teks maupun gambar mulai dari yang sederhana hingga yang kompleks. Adobe Flash
CS 3 merupakan
salah satu dari
sekian banyak software pembuat animasi. Adobe Flash CS 3 menawarkan berbagai fitur dan
kemudahan dalam penggunaanya. Tampilan
interface, fungsi dan pilihan palet yang beragam, serta kumpulan toolyang lengkap sangat membantu dalam pembuatan karya
animasi yang menarik. Berdasarkan permasalahan diatas, maka penulis
sangat tertarik untuk membuat animasi di
bidang pendidikan. Animasi yang akan dibuat oleh penulis adalah animasi tentang
pelajaran Biologi. Mengingat
Biologi adalah ilmu
pengetahuan yang berhubungan
dengan kehidupan dan
alam sekitar kita,
tetapi banyak siswa
yang kurang tertarik
akan pelajaran tersebut.
Oleh sebab itu,
penulis berusaha menarik minat
siswa terhadap pelajaran
Biologi dengan menawarkan interface yang lebih menarik,
sehingga siswa tidak merasa jenuh belajar Biologi. Pelajaran Biologi yang akan dibuat animasinya
oleh penulis difokuskan pada materi tentang
Sistem Reproduksi Manusia.
Hasil dari animasi
tersebut akan dituangkan
dalam bentuk tugas
akhir dengan judul
“ Animasi Sistem
Reproduksi Manusia Pada
Pelajaran Biologi Sekolah
Menengah Pertama Dengan
Adobe Flash CS 3 ”. 1.2. Identifikasi Masalah Masalah
yang diangkat disini
adalah bagaimana membuat
animasi dari pelajaran Biologi
khsnya tentang Sistem
Reproduksi Manusia yang
dapat memudahkan siswa memahami pelajaran tersebut serta
menjadikan Biologi menjadi pelajaran yang benar-benar menarik minat siswa. 1.3.Tujuan
dan Manfaat Berdasarkan permasalahan
–permasalahan yang penulis temukan, pembuatan animasi ini bertujuan untuk: 1.
Membuat animasi Biologi
untuk memudahkan siswa
dalam mempelajari Biologi dan membantu pihak pengajar dalam
menyampaikan materi pelajaran Biologi khsnya
tentang Sistem Reproduksi
Manusia dengan interface yang lebih menarik dari sekedar
membaca buku. 2.
Memberikan kesempatan bagi
penulis untuk mengembangkan
kemampuan berkreativitas di
tengah perkembangan ilmu komputer pada saat ini. 3.
Membuat permainan bagi siswa yang mengandung pengetahuan. Manfaat
yang diperoleh dalam
pembuatan animasi Sistem
Reproduksi Manusia ini adalah
: 1.
Bagi penulis, menambah wawasan dan pengetahuan tentang animasi.Contoh Skripsi Computer Science:Animasi Sistem Reproduksi Manusia Pada Pelajaran Biologi Sekolah Menengah Pertama Dengan Adobe Flash CS 3Downloads Versi PDF >>>>>>>Klik Disini Artikel terkait skripsi diantaranya : Judul judul skripsi,contoh judul skripsi, contoh skripsi,contoh proposal,download skripsi, proposal skripsi, Kumpulan Contoh skripsi, contoh artikel, contoh makalah,proposal penelitian, karya tulis, judul seminar akuntansi, proposal tentang, beasiswa disertasi, laporan ta, tugas ta, tesis akuntansi keuangan, tesis kesehatan, proposal tesis akuntansi, contoh-contoh tesis, tesis gratis, tesis contoh, contoh bab 1 tugas akhir, kumpulan tugas akhir akuntansi, proposal pengajuan tugas akhir, contoh laporan tugas akhir akuntansi, judul tugas akhir jurusan akuntansi.
0 komentar:
Posting Komentar