Download Skripsi Computer Science:Analisis Digital Audio Watermarking Dengan Menggunakan Metode Discrete Wavelet Transform (DWT)
BAB PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Penggunaan teknologi komputer telah banyak
digunakan untuk membantu mempermudah dan mempercepat suatu proses atau pekerjaaan yang sifatnya rutin. Dalam hal ini komputer yang digunakan
sudah dilengkapi dengan perangkat lunak
yang sesuai untuk pekerjaan tersebut.
Perlindungan karya cipta dalam bentuk digital
antara lain software (piranti lunak) dan
produk multimedia seperti teks, musik, (dalam format WAVE atau WAV), gambar/citra fotografi, video digital.
Selama ini penggandaan atas produk digital
tersebut dilakukan secara bebas dan leluasa. Pemegang hak cipta atas produk citra tersebut tentu dirugikan karena
tidak mendapat royalty dari usaha penggandaan
tersebut.
Untuk mengurangi kerugian terhadap pencipta
karya citra, maka perlu dibuatkan sebuah
sistem yang dapat memberi identitas kepemilikan (digital signature) dan setiap saat dapat dilihat atau
diperiksa identitasnya dengan cepat dan
akurat. Perlindungan karya cipta ini perlu untuk menghargai para seniman yang menciptakan karya tersebut.
Untuk memberikan identitas pada sebuah karya
digital diperlukan sebuah perangkat
lunak yang mampu memasukkan atau menyisipkan sebuah informasi tertentu ke dalam data multimedia digital.
Informasi tertentu yang dimasukkan disebut
sidik digital atau digital signature dari pemilik yang sah atas produk multimedia tersebut. Pemberian signature
dengan teknik watermarkingdilakukan tanpa
merusak data multimedia yang hendak dilindungi. Dan jika ingin melihat xvi kembali informasi dalam sidik signature,
pemilik bisa mengekstraksi watermark dari dalam data multimedia digital
tersebut.
Transformasi
wavlet adalah sebuah transformasi
matematika yang digunakan untuk
menganalisis sinyal bergerak. Sinyal
bergerak ini dianalisis untuk
mendapatkan informasi spektrum frekuensi
dan waktunya secara bersamaan.
Salah satu seri pengembangan transformasi wavelet adalah Discrete Wavelet Transform (DWT) Metode yang digunakan untuk melakukan
penyisipan sidik signature adalah Discrete Wavelet Transform(DWT). Penyisipan
watermark pada file audio digital menggunakan DWT ini dilakukan pada koefisien rentang frekuensi (koefisien
DWT) sebelum direkonstruksi menggunakan
IDWT untuk menjadi audio ber-watermark. Kunci K, berguna dalam proses penyisipan watermark sebagai informasi tambahan untuk audio yang
disisipi watermark. Pemasukan kunci yang salah saat menjalankan proses ekstraksi watermark menyebabkan watermark
hasil ekstraksi tidak sesuai dengan watermark yang disisipkan saat prosespenyisipan watermark.
Berdasarkan hal yang telah diuraikan diatas
maka skr ipsi ini diberi judul “Analisis
Digital Audio WatermarkingDengan Menggunakan Metode Discrete Wavelet Transform(DWT)”.
1.2 Rumusan Masalah Pada penelitian ini yang
menjadi rumusan masalah adalah bagaimana merancang perangkat lunak yang dapat: 1. Menyisipkan sidik signature ke dalam file
audio yang dilindungi sebagai tanda
kepemilikan karya cipta multimedia.
2.
Mengekstrak kembali sidik signature dari file audio yang ber-watermark.
3.
Menganalisis apakah audio yang
di-watermarking sudah memenuhi kr iteria imperceptibility, fidelity dan
recovery.
xvii 1.3 Batasan Masalah Dalam penelitian ini
dilakukan beberapa pembatasan masalah yaitu: 1.
File audio digital yang akan disisipi berjenis wave dengan durasi 15
detik.
2.
Sidik signature yang disisipi adalah data yang berformat text.
3.
Metode penyisipan yang digunakan adalah Discrete Wavlet Transform (DWT).
4.
Tools yang digunakan adalah MATLAB Versi 7.
1.4 Tujuan Penelitian Tujuan dari penelitian
ini adalah 1. Memberikan label hak cipta pada audio digital
dengan metode Discrete Wavelet Transform.
2.
Memenuhi 3 kriteria dari watermarking yang akan dicapai, seperti imperceptibility, fidelity dan recovery.
1.5 Manfaat Penulisan Sedangkan manfaat
penelitian ini adalah mengurangi kerugian atas penggandaan karya cipta audio digital yang dilindungi.
1.6 Metodologi Penelitian Metode ini
dilaksanakan dengan melakukan studi kepustakaan mengenai watermarking
serta buku-buku maupun artikel-artikel atau e-book dan juga xviii journal international yang didapatkan
melalui internet. Metodologi perancangan yang digunakan pada penelitian ini adalah
Siklus Hidup Pengembangan Sistem (SHPS).
SHPS yang merupakan pendekatan melalui beberapa tahap untuk menganalisis dan merancang sistem yang dimana
sistem tersebut telah dikembangkan
dengan baik melalui siklus kegiatan penganalisaan dan pemakai secara spesifik [3].
Tujuh tahap siklus pengembangan sistem terdiri
dari: 1. Mengidentifikasi masalah,
peluang dan tujuan WAVE adalah subset dari Microsoft RIFF, yang dapat mencakup
banyak jenis data yang berbeda. Ini pada awalnya ditujukan untuk file
multimedia, tetapi karena spesifikasinya
cukup terbuka untuk
memungkinkan apapun untuk ditempatkan di
file tersebut, dan diabaikan
oleh program yang membaca format audio dengan benar..
Contoh Skripsi Computer Science:Analisis Digital Audio Watermarking Dengan Menggunakan Metode Discrete Wavelet Transform (DWT)Downloads Versi PDF >>>>>>>Klik DisiniArtikel terkait skripsi diantaranya : Kumpulan Contoh skripsi, contoh artikel, contoh makalah,proposal penelitian, karya tulis, contohskripsi, c0ntoh proposal, judul seminar akuntansi, proposal tentang, beasiswa disertasi, laporan ta, tugas ta, tesis akuntansi keuangan, tesis kesehatan, proposal tesis akuntansi, contoh-contoh tesis, tesis gratis, tesis contoh, contoh bab 1 tugas akhir, kumpulan tugas akhir akuntansi, proposal pengajuan tugas akhir, contoh laporan tugas akhir akuntansi, judul tugas akhir jurusan akuntansi.
0 komentar:
Posting Komentar