BAB PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Belakangan ini usaha sepatu semakin menjanjikan keuntungan yang memuaskan. Hal ini dapat dibuktikan melalui semakin banyaknya permintaan akan sepatu dan semakin menjamurnya toko khs sepatu. Sepatu sudah menjadi bagian kehidupan urban khsnya perkotaan. Persaingan di dunia bisnis juga semakin tinggi. Menghadapi persaingan yang tinggi itu perlu dilakukan strategi agar permasalahan – permasalahan yang ada dapat diatasi dengan baik. Adapun hal–hal yang melatarbelakangi permasalahan tersebut meliputi permasalahan dalam menjual sepatu ke berbagai lapisan masyarakat. Keterbatasan ruang dan waktu yang dihadapi oleh perusahaan dalam memasarkan sepatu baru juga dalam menyampaikan informasi terhadap pelanggan dengan cepat dan tepat. Cepat dan tepat maksudnya adalah pelanggan dapat menerima langsung informasi tentang sepatu yang mereka inginkan. Dimana kita sebelumnya memperoleh informasi tempat belanja dari brosur – brosur , koran, majalah, ataupun dari mulut kemulut. Maka dengan ini penulis mengambil judul tugas akhir "PENJUALAN ONLINE SEPATU DENGAN WEB E-COMMERCE” dengan menggunakan bahasa pemrograman web PHP, dan basis data MySQL. E-commerce merupakan suatu tindakan melakukan penjualan online secara elektronik dengan menggunakan internet sebagai media komunikasi yang paling utama. (Robert E.Johnson,2005) 1.2 Identifikasi Masalah Website e-commerce penjualan sepatu dapat membantu pelanggan dalam memperoleh informasi tentang sepatu yang diinginkan, baik mengenai harga, jenis, gambar dan ukuran sepatu. Perusahaan sepatu juga akan dapat memperoleh pelanggan dan keuntungan yang semakin banyak karena dengan web e-commerce ini pelanggan dapat melakukan pemesanan terhadap sepatu walaupun tempat penjualannya sangat jauh. 1.3 Batasan Masalah Agar dalam pembuatan website berbasis e-commerce ini dapat mencapai sasaran dan tujuan yang diharapkan, maka permasalahan yang ada dibatasi sebagai berikut : a. Membuat halaman administrator yang friendly. b. Aplikasi ini menyediakan data kategori, data barang dan data pesanan. c. Sistem e-commerce ini mendukung Search Engine Optimization (SEO) agar situs terdaftar di search engine. d. Sistem e-commerce ini dapat mengirim informasi pemesanan melalui e-mail. 1.4 Maksud dan Tujuan Dari hasil penelitian dari permasalahan, maka maksud dari penulisan tugas akhir ini adalah untuk membuat website e-commerce penjualan sepatu online. Sedangkan tujuan yang ingin dicapai dalam penelitian tugas akhir ini adalah: a. Membuat website e-commerce dengan tampilan desain yang menarik. b. Membuat website e-commerce yang friendly dan memudahkan user dalam pemakaiannya. c. Membuat website e-commerce yang mempermudah pemakai dalam mengakses produk dengan pembuatan Search Engine Optimization (SEO). d. Membuat website e-commerce dengan halaman administrator yang lengkap dan memudahkan administrator dalam mengelola konten website. 1.5 Metodologi Penelitian Metodologi penelitian yang digunakan penulis dalam penulisan tugas akhir ini adalah sebagai berikut : 1. Tahap pengumpulan data Metode pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian tugas akhir ini adalah sebagai berikut : a. Studi literature Pengumpulan data dengan cara mengumpulkan literature, paper, artikel, buku dan bacaan-bacaan yang ada kaitannya dengan judul penelitian. b. Observasi Teknik pengumpulan data dengan mengadakan penelitian dan peninjauan langsung terhadap permasalahan yang diambil. c. Interview Teknik pengumpulan data dengan mengadakan tanya jawab secara langsung yang ada kaitannya dengan topik yang diambil. 2. Tahap pembuatan perangkat lunak Teknik analisis data dalam pembuatan perangkat lunak menggunakan metode waterfall, yang meliputi beberapa proses yaitu: a. Rekayasa sistem dan pemodelan Merupakan bagian terbesar dalam pengerjaan suatu proyek, dimulai dengan menetapkan semua elemen yang dibutuhkan dalam perancangan sistem. b. Analisis Merupakan tahap menganalisis hal-hal yang yang diperlukan dalam pelaksanaan proyek perancangan sistem mulai dari analisis perangkat lunak, analisis program dan model. c. Desain Tahap perancangan perangkat lunak yang dilakukan berdasarkan hasil analisis kebutuhan perangkat lunak dan mencakup perancangan arsitektur, perancangan modul aplikasi, dan perancangan antarmuka. d. Coding Dalam proses ini, hasil analisis dan desain sistem pada proses sebelumnya diubah kedalam bahasa pemrograman yang dipakai. e. Testing Dalam tahap ini akan dilakukan pengujian untuk menguji apakah sistem yang telah dirancang dan diimplementasikan sudah sesuai dengan hasil analisis yang telah dilakukan.
Kamis, 18 Desember 2014
Download Skripsi Mathematics:Penjualan Online Sepatu Dengan Web E-Commerce
Langganan:
Posting Komentar (Atom)
0 komentar:
Posting Komentar